Clássico 2 Configurações

Velocidade do jogo 4
Velocidade das unidades 0.5
Fator de produção de recursos 1
A popular aldeias bárbaras 50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus 25% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifício Ativo
Moral Inativo
Milésimos de segundo Ativo
Limite de ataques falsos 2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisa Pesquisa simplificada
Igreja Ativo
Torre de vigia Ativo
Sistema de missões Ativo
Realizações Ativo
Aldeias bárbaras crescem por conta própria Ativo até 800 pontos
Aldeias bônus Aldeias bônus ativadas
Tempo para cancelar ataques 5 minutos
Período de tempo para cancelar transportes 2 minutos
Bônus noturno Ativo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +300% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos 3 dias
Proporção máxima (atacante: defensor) 20:1 para os primeiros 30 dias
Bandeiras
Coletando Inativo
Saque Ativo
Fortaleza Inativo
Relíquias Ativo

Unidades

Arqueiros Ativo
Sistema de exploração O explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
Paladino Ativo, habilidades podem ser aprendidas.
Milícia Ativo

Nobre

Comprado usando Moedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres 70 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre 20-35
Aumento de lealdade por hora 4

Configuração

Limite de membros por tribo 20
Capacidade de atacar membros da tribo Ataques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano
Níveis da tribo Ativo
Modo de férias Ativo
Restrições para modo de férias Restrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 15 dias restando 30 dias.
Comércio livre Ativa, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da tribo Não é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 1 dia antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de início Inativo
Condições de vitória Após 90 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
Início 23/jul./2026 (09:30)